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游戏动作设计师 8-12k·13薪
上海 经验不限 本科
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职位介绍
  • 动作设计
  • 3DMAX
  • 动画设计
  • 中国风
  • 二次元风
  • 写实风
  • 动作游戏
  • 网络游戏
  • Maya
  • Unity3D
岗位职责: 1.负责游戏角色的骨骼绑定、动画制作、规范整理,以及剧情动画的镜头设计等; 2.擅长二次元/写实的3D动作设计; 3.有参与游戏动作风格的确立能力,输出模板和制定流程规范。 职位要求: 1.热爱动画,具有追求高质量动画的心态,对质量精益求精。 2.美术或相关专业毕业,有较好的美术功底以及审美。对动作的美感,张力有一定理解。 3.对人体结构、pose、运动规律有深刻理解。 4.有较强的观察力,对所调角色的个性特点、动作特征能够理解以及分析。 5.熟悉掌握3Dmax。 6.具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能承受较大工作压力。

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